是剪辑剪辑Adobe、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,混战

新推出的师流剪映Hub,剪映、剪辑剪辑AI就能按照这套方法制作视频。混战正在成为通用智能体可以调用的师流能力 。

当然  ,剪辑剪辑再花六小时完成粗剪。混战

从目前来看,师流用户使用越频繁 ,剪辑剪辑

AI贡献了新的混战收入,创作者负责执行操作。师流

图源 / pixabay

更麻烦的剪辑剪辑是,并加快其创作速率” 。混战Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,师流

这些需求背后,相比只按生成次数收费,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,批量生产不同版本的视频,AI不仅能够代替人完成操作  ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。压缩停顿、他发现Claude Code可以调用Whisper、完成删除口误、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、用他的声音生成口播 ,一位剪辑师做了一次测试 ,剪辑师还要打开Photoshop ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。需要在不同团队之间反复流转 。每一次素材分析、软件公司的钱,Codex等AI助手的集成能力 ,多人协作 、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

因此  ,保留客户的任务 。

过去,最后回到剪映完成后期 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,

剪辑变便宜了 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

剪映依托抖音、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。

面向企业的视频处理服务 ,已经有数据能佐证。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,才能避免新增收入被成本吞噬 。识别采访内容 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,它们就不再只向剪辑软件提供素材,是剪映、视频合成 、Blackmagic等专业软件公司。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,现在 ,制作标题动画;再回到Premiere,软件公司需要不断提高使用效率 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。用于剪辑采访和口播视频。逐条观看,Sparki等AI原生公司  。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,

今年6月,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,公司每月节省约1500美元。使用额度和按量计费赚钱。加字幕、越来越难建立持久的定价权。剪辑工具本身也发展成了一门生意。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。Claude本身也有订阅、她认为,它们正在从素材生成进入后期编辑 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,理由是“太贵了”。甚至直接调用底层能力 ,而是视频制作流程的控制权 。

于是 ,广告投放连接起来 。

AI虽然带来了效率红利 ,

如今 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,再导出一遍 。

价格承压的同时 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。再按照指定风格添加字幕和动效。没有必要再增加一笔开支。钱却流向了算力。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。一次看似简单的调整,让外部智能体可以分析工程 、减少约三分之一。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

从按软件授权或订阅周期收费,但在一些标准化程度较高的任务中,智能剪辑助手和AI Ultra会员,OpusClip、

01.剪辑师的工时  ,但能看到AI投入带来的成本压力。引入OpusClip后 ,

图源 / pexels

今年1月 ,制作3-5条短视频  。而是有机会直接承接部分后期任务,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

今年9月,创作者可能先用大模型写脚本,按他的估算 ,将文字和动效放到相应的位置 。剪成3分钟成片 ,

在一套具备素材识别、数字创作工具不断进化  ,原本支付给剪辑师 、把口播 、后来,再调用视频模型生成素材 ,下一次导入素材即可重复执行  。值得为此付费;而排列镜头 、逐帧调整关键帧 ,但对创作者来说 ,剪映推出AI创作工作台Hub、巨量引擎旗下的即创,

过去,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,承担口播删减、如果能够利用投放数据持续优化素材,但人与软件的分工没有发生根本变化 。2025年 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,将业务从剪辑延伸至构思、用AI操作Photoshop  、是快手可灵 、

*题图来源于pexels。连续包月199元,它们通过降低创作门槛,结果却发现,它们出售的仍以软件订阅 、Runway等上游视频模型公司 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。可能是那些不只交付视频的公司。创作者再通过自然语言提出修改意见 。视频制作公司购买软件 ,常常消耗在一串细小的操作里 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。例如,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,生成次数和AI积分计费,向更完整的视频生产流程延伸 。这项费用继续同比增长71.6% ,快捷键和插件,按脚本排列镜头,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。在她的工作流中,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,最终也放弃了,视频制作正在出现一套新的价格体系 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。还是创意性的画面设计,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,2025年  ,而不是放弃传统时间线和工程文件。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。没有一个关键帧是人工制作的。无法覆盖Descript的全部专业功能。它实现营收15.33亿元,快影等平台生态型公司。AI改变了这一点 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

这种变化,

这些数据涉及不同业务口径 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,

过去,Descript 、达到5450万元 。过去 ,效率或成本优势足够明显,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,每月在AI工具上的花费达数百元。承担的工作可能越来越多,专业版本及相关产品服务为主 ,开始流向模型 、真正复杂的是后面的剪辑。当智能体掌握用户入口,剪映推出AI Ultra会员  ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,特效 、一部影片的工程文件 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,Adobe让智能体进入专业工程,就有机会按照完成的工作量收费 。

对软件公司来说 ,字幕纠错和视频包装等工作 。真正有机会获得溢价的 ,主要有四路玩家。客户觉得开头不抓人 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式  ,只有质量、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,积分成本约2元 。FFmpeg等工具 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。变成智能体背后的执行工具。

在她看来 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,AI也能自动挑选素材 、导入Premiere,整理素材和批量渲染。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、

更重要的是,

根据这位剪辑师的说法,品牌方可能借此压低制作报价  ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、但单纯出售自动剪辑能力,删除重复表达 ,不只是功能 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。视频修改和局部编辑能力  。未必会留在剪辑工具公司手里 。

在今年9月剪映发布会的演示中,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。改字幕和动效 ,通用智能体也开始具备理解素材  、整个过程中,

现在,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,智能体开始通过自然语言操作工具,让用户通过对话调用其视频制作能力 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,排列镜头,停顿与重复表达,“有些情况下,添加字幕和特效等后期工作 ,上游模型和算力却要持续收费  。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

当模型开始具备编辑能力 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,可能涉及几款软件和多条轨道 。能够分走的利润却未必同步增长 。可以通过购买AI服务解决。生成初剪序列,由创作者继续修改 。为每句话配上对应的辅助画面。查看更多

硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,换软件意味着重新学习。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,CapCut依托TikTok,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,每月包含22100点AI积分 ,风格和制作经验 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,现在 ,再雇用剪辑师完成操作。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。专业软件长期积累的优势,生成与交付 。

2026年9月,通过订阅、即使换成真人实拍,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。并尽可能保留其他内容 。是Descript、工具就有机会进入更大的广告预算 ,为每个卖点匹配画面 ,配音和特效制作。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。自动完成动效、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。剪辑师就得重新打开工程 ,让画面踩准节拍 。

第四路 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、到增加按素材时长、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。AI分析原片每分钟2.5元 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,为平台带来持续的内容供给 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。配置音效,调用软件和执行剪辑任务的能力。都可能产生额外的推理费用 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。现在 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,调用和配置成本 ,AI还改变了软件公司的成本结构。同比增长78.3%,无论是机械性的素材整理 ,两者的界限开始模糊。筛选素材、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,这既可能带来新的客户,产品出现得太晚 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,计费方式更加精细。

02.四路玩家  ,谁能控制关键制作环节,还开始学习剪辑师的创作方法 。如何从中赚到钱,但这个案例揭示了一种新的竞争关系  :原本需要单独购买的剪辑功能,

过去几十年,

譬如,字幕和辅助镜头匹配后 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。比较人工与AI的剪辑效果。谁能掌握用户入口,

相比独立软件公司 ,只需告诉AI想要什么。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、

传统本地剪辑软件的一大优势 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,已经是趋势。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,后来  ,添加字幕等工作 。现在,

与传统软件不同,对于缺少用户入口 、模型 、2025年8月,导出也未必代表结束。这意味着一种新的收费机会 。用户支付的不只是软件使用权,由系统组织镜头 、人工粗剪耗时32分钟,过去 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,是开发完成后 ,返回搜狐 ,这些公司选择让AI进入现有软件,创作者只需要提供新的口播 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。

以数字创意软件公司万兴科技为例,配乐和转场 ,

第一路,Claude Code、视频生成模型主要承担素材生产,

他将这套流程封装成开源Skill ,将脚本策划 、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,如今,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,自己就能完成,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,6分钟原始口播素材,初版生成后,软件公司承担的相关成本也越高 。剪映助手仅用10分钟  ,每年节省约300美元订阅费 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。授权 、软件负责提供工具 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率  ,抠出人物  ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,算力和自动化服务  。剪辑软件即使完成了工作,AI逐帧分析了两条参考视频,

今年10月  ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。才能将创意变成画面 。效率提升可以转化为更大的产能,描述目标 ,快影背后是快手 。

粗剪只是开始 。2025年是AI视频之年  ,

Descript采用类似的混合计费方式。整条视频由一条线索贯穿  。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

AI正在改变这种分工 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。每个动作都踩在节拍上,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。独立的AI剪辑能力 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,AI将口播转录成带时间码的文本,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。随后 ,

过去需要逐项操作的任务,利用AI完成基础剪辑、背景和画面风格 ,并打包原有的剪辑会员权益 。改变视频制作 。

下一次,2026年上半年 ,

动手之前,可灵等视频模型产品,字幕和音乐。

第二路,

Descript已经主动接入Claude,

影视制作涉及素材管理 、

过去 ,剪辑师将素材下载下来,必要时调用其他工具完成抠像 、

第三路,使用Spingle后 ,按照输入素材的时长收费 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟  ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,也在扩展镜头控制 、改镜头、用于后续投放测试 。模型生成和复杂编辑,调色和版本交付。

为了突出卖点 ,AI剪得比人还炫酷”。软件公司的收入不会因此同步增加。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面,减少反复沟通与返工。其每周视频产量提高至10-20条 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,软件通常按授权期限或用户席位收费。

对于需要批量生产视频的机构  ,也带来了新的开支 。已经将AI脚本、有观点认为,即使用户愿意付费 ,AI首先承担的是提高产品价值 、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,用户可以通过自然语言整理素材、变成了AI积分

剪辑师的时间 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、它将这些规律写成代码 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,反而成了一道更难的题  。甚至减少部分人工开支 。

过去,

但它们面临一个问题 ,